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...public var speed:Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。Constructor DetailAnimatorState()Constructorpublic function AnimatorState() 创建一个 AnimatorState 实例。 Method DetailaddScript()method public function addScript(type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 Paramet...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...leanownerproperty public var owner:Node [只读]获取所属Node节点。 Constructor DetailComponent()Constructorpublic function Component() 创建一个新的 Component 实例。 Method Detaildestroy()method public function destroy():void 销毁组件 onReset()method public function onReset():v...
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...eproperty public var playOnWake:Boolean = true 激活时是否自动播放Constructor DetailAnimatorControllerLayer()Constructorpublic function AnimatorControllerLayer(name:String) 创建一个 AnimatorControllerLayer 实例。 Parameters name:StringMethod Detailclone()method public function clone(...
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...扭力。 Implementation public function get totalTorque():Vector3Constructor DetailRigidbody3D()Constructorpublic function Rigidbody3D(collisionGroup:int, canCollideWith:int) 创建一个 RigidBody 实例。 Parameters collisionGroup:int (default = NaN) — 所属碰撞组。 canCollideWi...
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... 获得所属场景。 Implementation public function get scene():*Constructor DetailNode()Constructorpublic function Node()Method DetailaddChild()method public function addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Parameters node:Node — 节点对象 ReturnsNode — 返回添加的节点 ad...
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...LIGHTINGMAPUV:int精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。Constructor DetailRenderableSprite3D()Constructorpublic function RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 Parameters name:StringMethod Detail_changeHierarchyAnimator()methodoverride protected ...
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... public var useOcclusionCulling:Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 Constructor DetailBaseCamera()Constructorpublic function BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters nearPlane:Number (default = 0.3) — 视野。 farPlane:Number...
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...闭盒子回调isShowproperty public var isShow:Boolean是否在显示中Constructor DetailMoreGame()Constructorpublic function MoreGame(type:int = 0) Parameters type:int (default = 0)Method Detaildispose()method public function dispose():void销毁插件getDateFormatStr()method public static fun...
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...序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。Constructor DetailAnimationBase()Constructorpublic function AnimationBase() 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Method DetailaddLabel()method public function addLabel...
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...能极大提高性能,但是可能某些mesh动画效果会不太正常 Constructor DetailSkeleton()Constructorpublic function Skeleton(templet:Templet = null, aniMode:int = 0) 创建一个Skeleton对象 Parameters templet:Templet (default = null) — 骨骼动画模板 aniMode:int (default = 0)...
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