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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 100%]

...ix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf  calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, heighDataWidth:int, heightDataHeight:int):voidTerrainLeaf  calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainLeaf  calcSkirtVertextBuffer(offsetChunkX:int, offsetChunkZ:int, beginX:int, beginZ:int, girdSize:int, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.HalfFloatUtils [ 95%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HalfFloatUtilsMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class HalfFloatUtilsInheritanceHalfFloatUtils Object HalfFloatUtils 类用于创建HalfFloat工具。 Public Methods  MethodDefined By  convertToNumber(float16bits:int):Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.component.Animator [ 95%]

...):void[override] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLa...

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4. laya.d3.animation.AnimationNode [ 94%]

...mationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 AnimationNode  addChild(child:AnimationNode):void 添加子...

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5. laya.particle.ParticleSetting [ 93%]

...擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitterVelocityAddVariance : Flo...

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6. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 91%]

...数据。 VertexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  DATATYPE_FLOAT32ARRAY : int = 0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D  DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] 数据类型_Uint8Array类型。VertexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only]...

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7. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 88%]

...litShadowMap  getPCFType():intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:...

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8. laya.d3.terrain.TerrainHeightData [ 84%]

...errainHeightData  _height : intTerrainHeightData  _terrainHeightData : Float32ArrayTerrainHeightData  _value : NumberTerrainHeightData  _width : intTerrainHeightDataPublic Methods  MethodDefined By  TerrainHeightData(width:int, height:int, bitType:int, value:Number) 创建一个 TerrainHe...

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9. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 84%]

...nk, chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, gridSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 TerrainFilter  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DTerrainFilter  _getType():int[override] 获...

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10. laya.d3.math.Vector2 [ 78%]

...两个二维向量的点积。 Vector2  forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidVector2  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2  normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2  rewriteNumProperty(proto:...

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