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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap [ 100%]

...| Methods Packagelaya.uiClasspublic class AutoBitmapInheritanceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Graphics [ 96%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GraphicsProperties | Methods Packagelaya.displayClasspublic class GraphicsInheritanceGraphics Object Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Sprite [ 74%]

...节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation [ 73%]

...nceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 71%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位像素,默认0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位像素,默认0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.ScaleBox [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] ScaleBox...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.particle.Particle2D [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位像素,默认0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.utils.PerfHUD [ 69%]

...)。 Sprite  gMaxV : Number = 100PerfHUD  gMinV : Number = 0PerfHUD graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位像素,默认0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Box [ 69%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513