• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 100%]

...  BloomEffect() 创建一个 BloomEffect 实例。 BloomEffect  render(context:PostProcessRenderContext):void[override] BloomEffectProperty DetailanamorphicRatiopropertyanamorphicRatio:Number 获取形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。 I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.css.TextStyle [ 92%]

... TextStyle  recover():void[override] TextStyle  render(sprite:Sprite, context:Context, x:Number, y:Number):voidTextStyle  reset():SpriteStyle[override] TextStylePublic Constants ConstantDefined By  EMPTY : TextStyle[static] 一个已初始化的 TextStyle 实例。 TextStyleProperty Detaila...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.MeshRenderer [ 85%]

...boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCameraForNative(context:Re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 84%]

...oundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 74%]

...BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer  _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 72%]

...:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Stage [ 64%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canva...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.utils.PerfHUD [ 54%]

...容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513