大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...,否则会导致不可预料的问题。 LoaderManager cacheRes(url:String, data:*):void 缓存资源。 LoaderManager cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 Loa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader type : String[read-only] 加载类型。Loader typeMap : Object[static] 文件后缀和类型对应表。Loader url : String[read-only] 加载地址。LoaderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Met...
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...MethodDefined By dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...
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...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...
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...隆。 Avatar cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Avatar load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Avatar文件。 AvatarConstructor DetailAvatar()Constructorpublic function Avatar() 创建一个 Avatar 实例。 Method Detail_cloneDatasToAnimator()method public function _cloneDat...
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...rams:Array = null):void[static] 异步回调 TerrainHeightData load(url:String, complete:Handler, widht:int, height:int, bitType:int, value:Number):void[static] 加载地形高度模板,注意:不缓存。 TerrainHeightDataProperty Detail_bitTypepropertypublic var _bitType:int_heightproperty pub...
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...信息。 Public Properties PropertyDefined By _alphaMaps : Vector.<String>TerrainRes _cameraCoordinateInverse : BooleanTerrainRes _chunkInfos : Vector.<ChunkInfo>TerrainRes _chunkNumX : intTerrainRes _chunkNumZ : intTerrainRes _detailTextureInfos : Vector.<DetailTe...
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...eMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMate...
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... duration():Number 获取动画片段时长。 AnimationClip load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载动画片段。 AnimationClipProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是...
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...否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变...
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