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...By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods MethodDefined ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...form3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By localRotation : QuaternionAnimationTransform3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By AnimationTransform3D(owner:AnimationNode, localPosition:Float32Array = null, localR...
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...ods MethodDefined By AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 AnimationNode addChild(child:AnimationNode):void 添加子节点。 AnimationNo...
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...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Publi...
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...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape radius : Number[read-only] 获取半径。 SphereColliderShape type : int[read-only] 获...
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...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape radius : Number[read...
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...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape radius : Number[read-onl...
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...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。...
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...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。 BoxColliderShape sizeY : Number[read-only...
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...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape radius : Number[read-...
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