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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

... callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.device.motion.Accelerator [ 91%]

...t Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.device.motion.Gyroscope [ 90%]

...使用Gyroscope.instance获取唯一的Gyroscope引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受两个参数: function onOrientationChange(absolute:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 89%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 89%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.terrain.Terrain [ 88%]

...n callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.LightSprite [ 87%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Text [ 86%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText  defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

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10. laya.d3.core.Sprite3D [ 86%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513