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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

...g = played[static] 定义 played 事件对象的 type 属性值。Event  PROGRESS : String = progress[static] 定义 progress 事件对象的 type 属性值。Event  READY : String = ready[static] 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。Event  RELEASED : String = released[static] 定义...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.UIEvent [ 95%]

...ing = played[static] 定义 played 事件对象的 type 属性值。Event PROGRESS : String = progress[static] 定义 progress 事件对象的 type 属性值。Event READY : String = ready[static] 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。Event RELEASED : String = released[static] 定义 rel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Tween [ 95%]

...对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Scene [ 90%]

...标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.MoreGame [ 57%]

...包括 安卓跟苹果 MoreGame load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.View [ 57%]

...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Dialog [ 35%]

...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513