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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.core.material.RenderState [ 100%]

...标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。RenderState  srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。RenderState  srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。RenderState  srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在ble...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.shader.Shader3D [ 93%]

...= 10[static] 渲染状态_RGB混合方程。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_SRC : int = 2[static] 渲染状态_混合源。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_SRC_ALPHA : int = 6[static] 渲染状态_混合源ALPHA。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB : int = 4[static] 渲染状态_混合源RGB。Shad...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 72%]

...Material  blendDst : int 获取混合目标。 PixelLineMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 PixelLineMaterial  color : Vector4 获取颜色。 PixelLineMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PixelLineMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 PixelLineMaterial  dep...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 61%]

...railMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TrailMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 61%]

...ectMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 61%]

...l  blendDst : int 获取混合目标。 ShurikenParticleMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial  color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 59%]

...nlitMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 UnlitMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 UnlitMaterial  cull : int 获取剔除方式。 UnlitMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 UnlitMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 UnlitMaterial  en...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 56%]

...rial  blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 ExtendTerrainMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 ExtendTerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 55%]

...inMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 TerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TerrainMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 52%]

...aterial  blendDst : int 获取混合目标。 BlinnPhongMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 BlinnPhongMaterial  cull : int 获取剔除方式。 BlinnPhongMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 BlinnPhongMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 Blin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513