大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...本网格。 Public Properties PropertyDefined By color : Color 获取颜色。 TextMesh fontSize : int 获取字体尺寸。 TextMesh text : String 获取文本。 TextMeshPublic Methods MethodDefined By TextMesh() 创建一个新的 TextMesh 实例。 TextMeshProperty Detailcolorpro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
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...性能有一定影响。 Sprite bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
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...:StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的...
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...文字 Public Properties PropertyDefined By color : String 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 FillTextCmd font : String 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 FillTextCmd text : String 在画布上输出的文本。 FillTextCmd textAlign : String 文本对齐方式,可选...
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...true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
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...c Properties PropertyDefined By borderColor : String 定义镶边文本颜色。 FillBorderTextCmd fillColor : String 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 FillBorderTextCmd font : String 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 FillBorderTextCmd lineWidth : Number 镶边线条...
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...文字 Public Properties PropertyDefined By color : String 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 StrokeTextCmd font : String 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 StrokeTextCmd lineWidth : Number 线条宽度。 StrokeTextCmd text : String 在画布上输出的文本。 Stroke...
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...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
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...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
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