大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...nParticleSystem startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem startDelayMax : Number开始播放最大延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem startDelayMin : Number开始播放最小延迟,不能和prewarm一起使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Rectangle(300,300,50,0); RectanglePublic Constants ConstantDefined By TEMP :...
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...前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix create():Matrix[static] 从对象池中创建一个 Matrix 对象。 Matrix dest...
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...个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法...
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