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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.net.Socket [ 100%]

... Socket  endian : String 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 LITTLE_ENDIAN :小端字节序,地址低位存储值的低位,地址高位存储值的高位。 BIG_ENDIAN :大端字节序,地址低位存储值的高位,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Byte [ 94%]

...G_ENDIAN 或 BIG_ENDIAN 。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。通过 getSystemEndian 可以获取当前系统的字节序。 BIG_ENDIAN :大端字节序,地址低位存储值的高位,地址高位存储值的低位。有时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.BitmapFont [ 88%]

...e : Number = 12当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。BitmapFont  letterSpacing : Number = 0字符间距(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Utils [ 82%]

...tic] 解析一个字符串,并返回一个整数。和JS原生的parseInt不同:如果str为空或者非数字,原生返回NaN,这里返回0。 Utils  toAngle(radian:Number):Number[static] 弧度转换为角度。 Utils  toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.events.KeyBoardManager [ 78%]

...根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By  enabled : Boolean = true[static] 是否开启键盘事件,默认为trueKeyBoardManagerPublic Methods  MethodDefined By  hasKeyDown(key:int):Boolean[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.media.SoundManager [ 73%]

...e:Number, url:String = null):void[static] 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。 SoundManager  stopAll():void[static] 停止播放所有声音(包括背景音乐和音效)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.net.LoaderManager [ 61%]

...complete:Handler (default = null) — 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如...

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8. laya.physics.RigidBody [ 59%]

...ory : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Stage [ 51%]

...显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.maths.Matrix [ 42%]

...间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513