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... KeyBoardManagerInheritanceKeyBoardManager Object KeyBoardManager 是键盘事件管理类。该类从浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...
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...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...
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...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...
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...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(d...
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...议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 SocketPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Socket(host:String = null, port:int = 0, byteClass:Class = null, protocols:Array = null) 创建新的 Socket 对象...
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...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...
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...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...
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...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...
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