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...endState抽象ParticleSetting boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Array盒...
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...BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape x : Number发射器X轴长度。BoxShape y : Number发射器Y轴长度。BoxShape z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By BoxShape() ...
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...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angle : Number发射角度。ConeShape emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Number发...
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...d Public Properties PropertyDefined By emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publ...
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...d Public Properties PropertyDefined By emitFromShell : Boolean从外壳发射。HemisphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape radius : Number发射器半径。HemisphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inheri...
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... arc : Number环形弧度。CircleShape emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleShape enable : Boolean是否启用。BaseShape radius : Number发射器半径。CircleShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publ...
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...位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read...
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...ements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission enbale : Boolean是否启用。EmissionPubli...
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...llOptimize : BooleanSprite emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalSc...
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