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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.display.Graphics [ 100%]

...mber, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对象。 Graphics  drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics  drawC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.resource.Texture [ 95%]

...:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 92%]

...大作用力PrismaticJoint  motorSpeed : Number启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度PrismaticJoint  otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体PrismaticJoint owner : Node [只读]获取所属Node节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.joint.MotorJoint [ 89%]

... [只读]原生关节对象JointBase  linearOffset : Array基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置MotorJoint  maxForce : Number当selfBody偏离目标位置时,为使其恢复到目标位置,马达关节所施加的最大作用力MotorJoint  maxTorque : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.math.Vector2 [ 75%]

...建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴坐标Vector2  y : NumberY轴坐标Vector2Public Methods  MethodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2  clone():* 克隆。 Vector2  cloneTo(destObject:*):void 克隆。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 66%]

...ctor4  UnitZ : ConchVector4[static] ConchVector4  w : Number 获取W轴坐标。 ConchVector4  x : Number 获取X轴坐标。 ConchVector4  y : Number 获取Y轴坐标。 ConchVector4  z : Number 获取Z轴坐标。 ConchVector4  ZERO : ConchVector4[static] 零向量,禁止修改ConchV...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.math.Vector4 [ 66%]

...ector4[static] Vector4  UnitZ : Vector4[static] Vector4  w : NumberW轴坐标Vector4  x : NumberX轴坐标Vector4  y : NumberY轴坐标Vector4  z : NumberZ轴坐标Vector4  ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods  MethodDefined By  Vector4(x:Number = 0, y:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.RigidBody [ 62%]

...得刚体质量RigidBody  getWorldCenter():Object 获得质心的世界坐标,相对于Physics.I.worldRoot节点 RigidBody onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.Quaternion [ 62%]

...创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By  w : NumberW轴坐标Quaternion  x : NumberX轴坐标Quaternion  y : NumberY轴坐标Quaternion  z : NumberZ轴坐标QuaternionPublic Methods  MethodDefined By  Quaternion(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 1, nati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 61%]

...at32Array[只读]向量元素集合。ConchVector3  x : Number 获取X轴坐标。 ConchVector3  y : Number 获取Y轴坐标。 ConchVector3  z : Number 获取Z轴坐标。 ConchVector3Public Methods  MethodDefined By  ConchVector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeElements:Fl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513