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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.net.ResourceVersion [ 100%]

...Public Constants ConstantDefined By  FILENAME_VERSION : int = 2[static] 基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)ResourceVersion  FOLDER_VERSION : int = 1[static] 基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型)ResourceVersionProperty Detailmanifestproper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Timer [ 89%]

...on, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次(基于帧率)。 Timer  loop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array ...

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3. laya.physics.joint.MotorJoint [ 89%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度MotorJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : Number...

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4. laya.d3.math.RandX [ 83%]

...ft。 Public Properties PropertyDefined By  defaultRand : RandX[static] 基于时间种子的随机数。RandXPublic Methods  MethodDefined By  RandX(seed:Array) 创建一个 Rand 实例。 RandX  random():Number 返回[0,1)之间的随机数。 RandX  randomint():Array 通过2x32位的数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Node [ 69%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 56%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 56%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.terrain.Terrain [ 54%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 52%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513