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...er 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial textureCube : TextureCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial tintColor : Vector4 获取颜色。 SkyBoxMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SkyBoxMaterial() 创建一个 SkyBoxMateri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMaterial sunSize : Number 获取太阳尺寸,范围是0到1。 SkyProceduralMaterial sunSizeConvergence : Number 获取太阳尺...
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...] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。...
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... class SkyRendererInheritanceSkyRenderer Object SkyRenderer 类用于实现天空渲染器。 Public Properties PropertyDefined By material : BaseMaterial 获取材质。 SkyRenderer mesh : SkyMesh 获取网格。 SkyRendererPublic Methods MethodDefined By SkyRenderer() 创建一个新...
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...InheritanceSkyMesh ObjectSubclasses SkyBox, SkyDome SkyMesh 类用于实现天空网格。 Public Methods MethodDefined By SkyMesh() 创建一个新的 SkyMesh 实例。 SkyMeshConstructor DetailSkyMesh()Constructorpublic function SkyMesh() 创建一个新的 SkyMesh 实例。 Mon May 13 2019, ...
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...spublic class SkyBoxInheritanceSkyBox SkyMesh Object SkyBox 类用于创建天空盒。 Public Methods MethodDefined By SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox _render(state:RenderContext3D):void[override] SkyBoxConstructor DetailSkyBox()Constructorpublic function SkyBox() 创建一个...
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...blic class SkyDomeInheritanceSkyDome SkyMesh Object SkyDome 类用于创建天空盒。 Public Properties PropertyDefined By slices : int[read-only] 获取层数。 SkyDome stacks : int[read-only] 获取堆数。 SkyDomePublic Methods MethodDefined By SkyDome(stacks:Number = 48, slices:N...
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...ly] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 B...
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...以角度为单位。Sprite skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能...
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