大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...istance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测第一个碰撞物体。 PhysicsSimulation rayCastAll(ray:Ray, out:Vector.<HitResult>, distance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测所有碰撞的物体。 Phys...
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...public class HitResultInheritanceHitResult Object HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Public Properties PropertyDefined By collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞的碰撞组件。HitResult hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult normal : Vec...
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...ls intersectsRayAndBoxRD(ray:Ray, box:BoundBox):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 CollisionUtils intersectsRayAndBoxRP(ray:Ray, box:BoundBox, out:Vector3):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 CollisionUtils intersectsRayAndPlaneRD(ray:Ray, plane:Plane,...
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