大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...innedMeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 SkinnedMeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Sk...
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...Renderer : TrailRenderer[read-only] 获取Trail渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D WIDTHCURVE : int[static] TrailSprite3D WIDTHCURVEKEYLENGTH : int[static] TrailSprite3DPubli...
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...inRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Te...
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...灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Pi...
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...0 : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_UV1 : int[static] MeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inh...
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...赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...
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...skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera viewMatrix : Matrix...
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...huriKenParticle3D THREEDSTARTROTATION : int[static] ShuriKenParticle3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D VOLSPACETYPE : int[static] ShuriKenParticle3D VOLVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenPartic...
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...值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix[override] 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Stage useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作...
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