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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya.utils.Utils [ 100%]

...回一个整数。和JS原生的parseInt不同:如果str为空或者非数字,原生返回NaN,这里返回0。 Utils  toAngle(radian:Number):Number[static] 弧度转换为角度。 Utils  toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Input [ 80%]

...字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Text [ 75%]

...字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.UIGroup [ 47%]

... stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Button [ 45%]

... stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Tab [ 33%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.RadioGroup [ 33%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Radio [ 31%]

...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513