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...int, height:int, bitType:int, value:Number):void[static] 加载地形高度模板,注意:不缓存。 TerrainHeightDataProperty Detail_bitTypepropertypublic var _bitType:int_heightproperty public var _height:int_terrainHeightDataproperty public var _terrainHeightData:Float32Array_valueproperty pu...
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...lasspublic class TempletInheritanceTemplet laya.ani.AnimationTemplet 动画模板类 Public Properties PropertyDefined By aniSectionDic : ObjectTemplet bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet boneSlotDic ...
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... TerrainRes load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载地形模板,注意:不缓存。 TerrainRes onLoadTerrainComplete(heightData:TerrainHeightData):voidTerrainRes parseData(data:*):BooleanTerrainResProperty Detail_alphaMapspropertypublic var _alphaMaps:Vector.<String>_ca...
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...SubMesh laya.d3.core.GeometryElement SubMesh 类用于创建子网格数据模板。 Public Methods MethodDefined By SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 SubMesh _getType():int[override] 获取几何体类型。 SubMesh _render(state:RenderContext3D):void[override] SubMesh ...
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... Config isStencil : Boolean = true[static] 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config premultipliedAlpha : Boolean = true[static] 设置画布是否预乘,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config preserveDrawingBuffer : Boolean = false[static] 是否强制W...
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...象 。 Node createFrames(url:*, name:String):Array[static] 创建动画模板,多个动画可共享同一份动画模板,而不必每次都创建一份新的,从而节省创建Graphics集合的开销。 Animation customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...
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...ds Packagelaya.componentsClasspublic class PrefabInheritancePrefab Object 模板,预制件 Public Methods MethodDefined By create():* 通过预制创建实例 PrefabMethod Detailcreate()method public function create():* 通过预制创建实例 Returns*Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00
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...aseInheritanceParticleTemplateBase Object ParticleTemplateBase 类是粒子模板基类 Public Properties PropertyDefined By settings : ParticleSetting 粒子配置数据 ParticleTemplateBaseProtected Properties PropertyDefined By texture : Texture 粒子贴图 ParticleTemplateBasePublic Met...
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...标事件。 EventDispatcher load(url:String):void[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Terrain off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispa...
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...tDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...
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