大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...取主贴图。 WaterPrimaryMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial waveSca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启反射。 PBRSpecularMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRSpecularMaterial normalTextureScale : Number 获取法线贴图缩放系数。 PBRSpecularMaterial occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRSpecularMaterial occlusionTextureStrength : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...滑度贴图。 PBRStandardMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRStandardMaterial normalTextureScale : Number 获取法线贴图缩放系数。 PBRStandardMaterial occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRStandardMaterial occlusionTextureStrength : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...支持顶点色。 BlinnPhongMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 BlinnPhongMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 BlinnPhongMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] BlinnPhongMaterial SHA...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513