• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Stage hitArea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Dialog [ 92%]

...override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Scene hitArea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Input [ 89%]

...ass InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生文本输入框,由于不同浏览器差异,会导致此对象默认文本位置与用户点击输入时文本位置有少许...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Text [ 88%]

...InheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Label [ 87%]

...IComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.TextInput [ 84%]

...mponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Button [ 82%]

...override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Button hitAre...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.VBox [ 79%]

...运行指定函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.HBox [ 79%]

...运行指定函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.TextArea [ 76%]

...TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513