大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods MethodDefined By Component() 创建一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...le : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : V...
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...获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Pu...
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...: Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods S...
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...on : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component isTrigger : Boolean 获取是否为触发器...
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...on : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component isTrigger : Boolean 获取是否为触发器。 ...
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...able : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4...
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...able : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4...
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...able : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4...
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...able : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4...
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