大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...uffer3DInheritanceIndexBuffer3D Buffer Object IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实例。 KeyframeNodeList getNodeByIndex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 KeyframeNodeList setNodeByIndex(index:int, node:KeyframeNode):void 通过索引设置节点。 KeyframeNodeListProperty Detailcountpropertycount:int 获取节点个数。 Implementation public...
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...平均值。 GradientDataNumber getKeyByIndex(index:int):Number 通过索引获取键。 GradientDataNumber getValueByIndex(index:int):Number 通过索引获取值。 GradientDataNumberProperty DetailgradientCountpropertygradientCount:int [read-only] 渐变浮点数量。 Implementation ...
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...bject:*):void 克隆。 Emission getBurstByIndex(index:int):Burst 通过索引获取粒子爆裂。 Emission getBurstsCount():int 获取粒子爆裂个数。 Emission removeBurst(burst:Burst):void 移除粒子爆裂。 Emission removeBurstByIndex(index:int):void 通过索引移除粒子...
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... Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):N...
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...,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 List selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以选择,否...
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...e对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。MovieClip interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...
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...te:AnimatorState — 动画状态。 layerIndex:int (default = 0) — 层索引。 crossFade()method public function crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Param...
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...ddChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNod...
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... 克隆。 AnimationNode getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode getChildByName(name:String):AnimationNode 根据名字获取子节点。 AnimationNode getChildCount():int 获取子节点的个数。 AnimationNode removeChild(child:AnimationN...
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