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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.component.Script3D [ 100%]

... onAwake():void 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionExit(collision:Collision):void 结束碰撞时执行 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.components.Script [ 99%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onDestroy():void 手动调用节点销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 89%]

...没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy():void[override] ConstraintComponentProperty DetailappliedImpulsepropertyappliedImpulse:Number  [read-only] 获取应用的冲力。 Implementatio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.light.LightSprite [ 76%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 74%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 74%]

...没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy():void[override] PhysicsComponent  _onDisable():void[override] PhysicsComponent  _onEnable():void[override] PhysicsComponentProperty DetailcanCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.BaseCamera [ 68%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513