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...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onDestroy():void 手动调用节点销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onDisable():void 组件被...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...asspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未...
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...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseClick():void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseDown():void 鼠标按下时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseDrag():void 鼠标拖拽时...
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...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...
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...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...
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...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...
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...true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event touch...
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...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...
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... (true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event touchId : int...
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...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...
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