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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 100%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.shader.Shader3D [ 88%]

...hader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513