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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.utils.ClassUtils [ 100%]

...null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Pool [ 99%]

...存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  createByClass(cls:Class):*[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.component.AnimatorState [ 98%]

...eAnimatorState ObjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorState 类用于创建动作状态。 Public Properties PropertyDefined By  clip : AnimationClip 获取动作。 AnimatorState  clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState  clipStart : Number = 0.0动作播放起始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 87%]

...ritanceStartFrame ObjectImplements laya.d3.core.IClone StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.particleShuriKen.module.RotationOverLifetime [ 87%]

...efined By  RotationOverLifetime(angularVelocity:GradientAngularVelocity) 创建一个 RotationOverLifetime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 RotationOverLifetime  clone():* 克隆。 RotationOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 RotationOverLifetimeProperty D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.Keyframe [ 86%]

...asses FloatKeyframe, QuaternionKeyframe, Vector3Keyframe KeyFrame 类用于创建关键帧实例。 Public Properties PropertyDefined By  time : Number时间。KeyframePublic Methods  MethodDefined By  Keyframe() 创建一个 KeyFrame 实例。 Keyframe  clone():* 克隆。 Keyframe  clone...

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7. laya.d3.core.render.ScreenQuad [ 86%]

...ScreenQuadInheritanceScreenQuad laya.resource.Resource ScreenQuad 类用于创建全屏四边形。 Public Methods  MethodDefined By  ScreenQuad() 创建一个 ScreenQuad 实例,禁止使用。 ScreenQuad  destroy():void[override] 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 ScreenQuadConstructo...

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8. laya.d3.animation.KeyframeNodeList [ 86%]

...yframeNodeListInheritanceKeyframeNodeList Object KeyframeNodeList 类用于创建KeyframeNode节点队列。 Public Properties PropertyDefined By  count : int 获取节点个数。 KeyframeNodeListPublic Methods  MethodDefined By  KeyframeNodeList() 创建一个 KeyframeNodeList 实例。 Keyf...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.text.TextMesh [ 86%]

...textClasspublic class TextMeshInheritanceTextMesh Object TextMesh 类用于创建文本网格。 Public Properties PropertyDefined By  color : Color 获取颜色。 TextMesh  fontSize : int 获取字体尺寸。 TextMesh  text : String 获取文本。 TextMeshPublic Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.MeshFilter [ 86%]

...asspublic class MeshFilterInheritanceMeshFilter Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  sharedMesh : Mesh 获取共享网格。 MeshFilterPublic Methods  MethodDefined By  MeshFilter(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513