大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTexture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class RenderTexture2DInheritanceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTextureProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.resourceClasspublic class RenderTextureInheritanceRenderTexture BaseTexture laya.resource.Bitmap //RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties...
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...例。 CommandBuffer _apply():void private CommandBuffer blit(source:RenderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer clear():void private CommandBuffer setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void privat...
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...a = null 合成着色器数据。PostProcessRenderContext destination : RenderTexture = null 输出纹理。PostProcessRenderContext source : RenderTexture = null 源纹理。PostProcessRenderContext tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderCon...
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...创建和回收 Public Methods MethodDefined By getRT(w:int, h:int):RenderTexture2D[static] 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 WebGLRTMgr releaseRT(rt:RenderTexture2D):void[static] 回收一个renderTarget WebGLRTMgrMethod DetailgetRT()method public static function...
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...hy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Ca...
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...lic class BaseTextureInheritanceBaseTexture laya.resource.BitmapSubclasses RenderTexture2D, Texture2D BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获...
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