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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.Loader [ 91%]

... = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETELoader event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getAtlas(url:String):Array[static] 获取指定资源地址的图集地址列表。 Loader  getRes(url:String):*[static] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Avatar [ 90%]

... Avatar  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Avatar  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Avatar文件。 AvatarConstructor DetailAvatar()Constructorpublic function Avatar() 创建一个 Avatar 实例。 Method Detail_cloneDatasToAnimator()method public function _cloneDatasToAn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.terrain.TerrainHeightData [ 88%]

...ay = null):void[static] 异步回调 TerrainHeightData  load(url:String, complete:Handler, widht:int, height:int, bitType:int, value:Number):void[static] 加载地形高度模板,注意:不缓存。 TerrainHeightDataProperty Detail_bitTypepropertypublic var _bitType:int_heightproperty public var ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.terrain.TerrainRes [ 87%]

...ray = null):TerrainRes[static] 异步回调 TerrainRes  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载地形模板,注意:不缓存。 TerrainRes  onLoadTerrainComplete(heightData:TerrainHeightData):voidTerrainRes  parseData(data:*):BooleanTerrainResProperty Detail_alphaMapspropertypub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.animation.AnimationClip [ 86%]

...ion():Number 获取动画片段时长。 AnimationClip  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载动画片段。 AnimationClipProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是否循环...

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7. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 86%]

...l  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] BaseMaterialPubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Scene [ 83%]

...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置...

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9. laya.ani.swf.MovieClip [ 79%]

...sPath:String = null):void 加载资源。 MovieClip loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.resource.Texture [ 78%]

...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513