• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.device.geolocation.GeolocationInfo [ 100%]

...: Number[read-only] GeolocationInfoPublic Methods  MethodDefined By  setPosition(pos:*):voidGeolocationInfoProperty Detailaccuracypropertyaccuracy:Number  [read-only] Implementation     public function get accuracy():Numberaltitudeproperty altitude:Number  [read-only] Implementation   ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.cmd.DrawTexturesCmd [ 92%]

...据坐标集合绘制多个贴图 Public Properties PropertyDefined By  pos : Array 绘制次数和坐标。 DrawTexturesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTexturesCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawTexturesCmdPublic Constants ConstantDefined By  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Sprite [ 79%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Byte [ 78%]

...据从头截断为要设置的长度存入新的内存空间中。 Byte  pos : int 移动或返回 Byte 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方法时将在此位置开始写入。 Byte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 78%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.particle.Particle2D [ 76%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  play():void 播放 Particle2D pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.utils.PerfHUD [ 75%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.ScaleBox [ 75%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 75%]

...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513