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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 100%]

...r 获取反射率颜色R分量。 PBRSpecularMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 99%]

... : Number 获取反照率强度。 BlinnPhongMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 99%]

...r 获取反射率颜色R分量。 PBRStandardMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 98%]

...nsity : Number 获取反照率强度。 UnlitMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 UnlitMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 Un...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 98%]

...DERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺偏移W分量。 Tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 98%]

...ERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺偏移W分量。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 98%]

...DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.render.BaseRender [ 95%]

...apIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 92%]

... function get colorOverLifetime():ColorOverLifetime    public function set colorOverLifetime(value:ColorOverLifetime):voiddurationproperty public var duration:Number粒子运行的总时长,单位为秒。emissionproperty emission:Emission  [read-only] 获取发射器。 Implementation  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.cmd.FillTextCmd [ 89%]

...entation     public function get color():String    public function set color(value:String):voidfontproperty font:String 定义字号字体,比如"20px Arial"。 Implementation     public function get font():String    public function set font(value:String):voidtextproperty text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513