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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.core.BaseCamera [ 100%]

...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 96%]

...tic] 加载材质。 BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants ConstantDefined By  RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Camera [ 95%]

...是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵...

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4. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 72%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 72%]

...er):voidTerrainMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 TerrainMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 69%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 67%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 67%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 54%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 53%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513