• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.display.Scene [ 100%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 86%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.View [ 80%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.MoreGame [ 79%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 72%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Dialog [ 72%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Node [ 69%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node  removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node  removeInputChild(node:Node):voidNode  removeSelf():Node 从父容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.map.MapLayer [ 61%]

...yName(objName:String):GridSprite 通过名字获取控制对象,如果不到返回为null MapLayer  getObjectDataByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取数据,如果不到返回为null MapLayer getRepaint():intSprite  getScreenPositionByTilePos(tileX:Number, tileY:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 61%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 59%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513