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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.maths.Point [ 100%]

...r 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  recover():void 回收到对象池,方便复用 Point  reset():Point 重置 Point  setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point  toString():String返回包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Stat [ 88%]

...染的次数。Stat  canvasNormal : int = 0[static] 画布 canvas 使用标准渲染的次数。Stat  canvasReCache : int = 0[static] 画布 canvas 缓冲区重绘次数。Stat  cpuMemory : int[static] Stat  FPS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  frustumCulling : int = 0[static] 视锥...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.events.Event [ 53%]

....LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event  nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event  shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.UIEvent [ 49%]

....LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 (tru...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 25%]

...alue:Number):void 设置动画播放速率 Parameters value:Number — 1为标准速率 replaceSlotSkinByIndex()method  public function replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 Parameters slotName:String — 插槽名称  oldIndex:int —...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513