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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.utils.Log [ 100%]

...ount : int = 50[static] 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次,默认为50次LogPublic Methods  MethodDefined By  clear():void[static] 清理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.LoaderManager [ 99%]

...存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String):void 清理指定资源地址缓存。 LoaderManager  clearR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Tween [ 93%]

...化的值TweenPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween  clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween  clearAll(target:Object):void[static] 清理指定目标对象上的所有缓动。 Tween  complete():void 立即结束缓动并到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Handler [ 92%]

...性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.Timer [ 88%]

... null):void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.net.Loader [ 83%]

...):void[static] 缓存资源。 Loader  clearRes(url:String):void[static] 清理指定资源地址的缓存。 Loader  clearResByGroup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.Sprite3D [ 65%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Node [ 65%]

...延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 65%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 65%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513