• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.d3.core.HeightMap [ 100%]

...:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.resource.TextureCube [ 89%]

...heritanceTextureCube BaseTexture laya.resource.Bitmap TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.resource.Texture2D [ 82%]

...2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  blackTexture : Texture2D = null[static] 纯黑色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.resource.Texture [ 73%]

...h:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Texture  destroy(force:Boolean = false):void 销毁纹理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.AdvImage [ 58%]

...r.pos(...).scale(...); Sprite  randRange(minNum:*, maxNum:*):int[static] 生成指定范围的随机数 AdvImage reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.map.TiledMap [ 49%]

...te(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  getTileUserData(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513