大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...oolean = false):void 销毁纹理。 Texture disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getIsReady():Boolean 获取是否可以使用。 Texture getPixels(x:Number, y:Number, width:Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
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...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
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...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...
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...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作...
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