大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...。 Node setParticleSetting(setting:ParticleSetting):void 设置粒子配置数据 Particle2D setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Sprite size(width:Number, height:Number):Sprite 设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)...
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