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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap [ 100%]

...oolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.AnimationBase [ 84%]

...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationBase  loop : Boolean是否循环播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Animation [ 70%]

...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationBase loop : Boolean是否循环播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationBase loop : Boolean是否循环播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513