大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...TexturePublic Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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...exture clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D end():void 结束绑定。 RenderTexture2D generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数...
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...获取无符号8位字节随机数。 Rand getFloat():Number 获取0到1之间的浮点随机数。 Rand getFloatFromInt(v:uint):Number[static] 通过无符号32位整形,获取32位浮点随机数。 Rand getSignedFloat():Number 获取-1到1之间的浮点随机数。 Rand getUint():N...
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...键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控...
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...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...
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... containsBoundBox(box:BoundBox):int 与包围盒的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum containsBoundSphere(sphere:BoundSphere):int 与包围球的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关...
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... SkyProceduralMaterial sunSize : Number 获取太阳尺寸,范围是0到1。 SkyProceduralMaterial sunSizeConvergence : Number 获取太阳尺寸收缩,范围是0到20。 SkyProceduralMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SkyPro...
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