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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.d3.animation.AnimationEvent [ 100%]

...nEventInheritanceAnimationEvent Object AnimationEvent 类用于实现动画事件。 Public Properties PropertyDefined By  eventName : String 事件触发名称。AnimationEvent  params : Array 事件触发参数。AnimationEvent  time : Number 事件触发时间。AnimationEventPublic Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 96%]

...。 AnimationTransform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getWorldMatrix():Float32Array 获取世界矩阵。 AnimationTransform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Animation [ 94%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.animation.AnimationClip [ 88%]

...p[static] AnimationClip  addEvent(event:AnimationEvent):void 添加动画事件AnimationClip  duration():Number 获取动画片段时长。 AnimationClip  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载动画片段。 AnimationClipProtected Methods  MethodDefined By  _disposeReso...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 86%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 86%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.events.Event [ 76%]

...laya.eventsClasspublic dynamic class EventInheritanceEvent Object Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是...

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8. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 69%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 68%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.UIEvent [ 67%]

...IEventInheritanceUIEvent Event Object UIEvent 类用来定义UI组件类的事件类型。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513