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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer [ 100%]

...mes No Frames AnimatorControllerLayerProperties | Methods Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorControllerLayerInheritanceAnimatorControllerLayer ObjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Public Properties PropertyDefined By  b...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.component.Animator [ 96%]

...rames No Frames AnimatorProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar...

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3. laya.d3.component.AnimatorState [ 90%]

...ex | Frames No Frames AnimatorStateProperties | Methods Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorStateInheritanceAnimatorState ObjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorState 类用于创建动作状态。 Public Properties PropertyDefined By  clip : AnimationClip 获取动作。 ...

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4. laya.display.Node [ 66%]

...置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 57%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.Sprite3D [ 53%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 53%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 53%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 53%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 52%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColo...

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