• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.math.ContainmentType [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ContainmentTypeConstants Packagelaya.d3.mathClasspublic class ContainmentTypeInheritanceContainmentType Object ContainmentType 类用于定义空间物体位置关系。 Public Constants ConstantDefined By  Contains : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.HitArea [ 98%]

...圆形,矩形,多边形) HitAreaPublic Methods  MethodDefined By  contains(x:Number, y:Number):Boolean 检测对象是否包含指定的点。 HitAreaProperty Detailhitpropertyhit:Graphics 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域(目前只支持圆形,矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Browser [ 95%]

...动条宽度),如果前者为0或为空,则选择后者。 Browser  container : *[static] 画布容器,用来盛放画布的容器。方便对画布进行控制Browser  context : Context[static] 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Browser  document : *[static] [read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.maths.Rectangle [ 82%]

...t 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle  contains(x:Number, y:Number):Boolean 确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。 Rectangle  copyFrom(source:Rectangle):Rectangle 复制 source 对象的属性值到此矩形对象中。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Node [ 65%]

...nction):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 44%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 44%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 43%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.terrain.Terrain [ 42%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 40%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513