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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.component.PostProcess [ 100%]

...ned By  PostProcess() 创建一个 PostProcess 实例。 PostProcess  _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess  addEffect(effect:PostProcessEffect):void 添加后期处理效果。 PostProcess  removeEffect(effect:PostProcessEffect):void 移除后期处理效果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.Input3D [ 98%]

...可以使用多点触摸。 Input3DPublic Methods  MethodDefined By  __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Input3D  getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Input3D  touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty DetailmultiTouchEnabledpropertymultiTouchEnabled:Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.net.LocalStorage [ 94%]

...支持 LocalStorage。 LocalStoragePublic Methods  MethodDefined By  __init__():Boolean[static] LocalStorage  clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage  getItem(key:String):String[static] 获取指定键名的值。 LocalStorage  getJSON(key:String):Object[static] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Log [ 89%]

...理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailautoScrollToBottompropertypublic static var autoScrollToBottom:Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. Laya3D [ 80%]

...。 Laya3D  _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null, compolete:Handler = null):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DPublic Constants ConstantDefined By  ANIMATIONCLIP : String = ANIMATIONCLIP[static] Anima...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 77%]

... TerrainLeaf() 创建一个新的 TerrainLeaf 实例。 TerrainLeaf  __init__():void[static] TerrainLeaf  calcLeafBoudingBox(worldMatrix:Matrix4x4):voidTerrainLeaf  calcLeafBoudingSphere(worldMatrix:Matrix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf  calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, h...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...umber, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 初始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.map.MapLayer [ 51%]

...umber, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Stage [ 46%]

... designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node di...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513