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...errainLeaf _boundingSphere : BoundSphereTerrainLeaf CHUNK_GRID_NUM : int = 64[static] TerrainLeaf _currentLODLevel : intTerrainLeaf LEAF_GRID_NUM : int = 32[static] TerrainLeaf LEAF_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf LEAF_PLANE_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf LE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard B : int = 66[static] 与 B 键的键...
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...or()TextureGenerator _generateTexture2D(texture:Texture2D, textureWidth:int, textureHeight:int, func:Function):void[static] TextureGenerator haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY...
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...不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipma...
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...剪值。 BaseMaterial ambientColor : Vector3TerrainMaterial blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial depthTest : int 获...
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...加子着色器。 Shader3D compileShader(name:String, subShaderIndex:int, passIndex:int, publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void[static] 编译shader。 Shader3D find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D getSubShaderAt(index:int):SubShader ...
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...xShuriKenParticlePublic Constants ConstantDefined By PARTICLE_COLOR0 : int = 2[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_CORNERTEXTURECOORDINATE0 : int = 0[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_DIRECTIONTIME : int = 5[static] VertexShuriKenParticle PARTICLE_ENDCOLOR0 : int = 7[static] V...
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...渐变。 Public Properties PropertyDefined By colorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取颜色Alpha数量。 Gradient colorRGBKeysCount : int[read-only] 获取颜色RGB数量。 Gradient maxColorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取最大颜色Alpha帧数量。 Gradient maxColorRGBKe...
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...perties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture blackTexture : Texture2D = null[static] 纯黑色纹理。Texture2D defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小...
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...于控制渲染状态。 Public Properties PropertyDefined By blend : int透明混合。RenderState blendConstColor : Vector4混合常量颜色。RenderState blendEquation : int混合方程。RenderState blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState blendEquationRGB : intRG...
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