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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.display.Input [ 100%]

...r": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.TextInput [ 82%]

...": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 75%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.events.Event [ 75%]

...于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event  stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event  target : Sprite 事件目标触发对象。Event  touches : Array[read-only] 触摸点列表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.UIEvent [ 73%]

...处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.TextArea [ 72%]

...": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Text [ 56%]

...r": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513