大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay:int — 间隔时间(单位毫秒)。 caller:* — 执行域(this)。 method:Function — 结束时的回调方法。 args:Array (default = null) — (可选)回调参数。 coverBefore:Boolean (default = true) — (可选)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z轴旋转角度,但是实测是x轴旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行...
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...retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 See alsolaya.net.LoaderPublic Properties PropertyDefined By maxLoader : int = 5 最大下载线程,默认为5个LoaderManager retryDelay : int = 0 延迟时间多久再进行错误重试,默认立...
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...ateFormatStr(stamp:Number, formatStr:String = yynndd):String[static] 获取时间戳 MoreGame getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠...
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...axTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader type : String[read-only] 加载类型...
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...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
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...d 隐藏loading界面 Parameters delay:int (default = 500) — 延迟关闭时间,默认500毫秒 load()method public static function load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url:String — 场景地址 complete:...
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...。 elasticBackTime:int (default = 300) — (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 data:* (default = null) — (可选)拖动事件携带的数据,可选。 disableMouseEvent:Boolean (default = false) — (可选)禁用其他对象的鼠...
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...llOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : ...
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...CallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Nu...
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