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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.d3.shader.DefineDatas [ 100%]

...s  has(define:int):Boolean 是否包含Shader宏定义。 DefineDatas  remove(define:int):void 移除Shader宏定义。 DefineDatasConstructor DetailDefineDatas()Constructorpublic function DefineDatas() 创建一个 DefineDatas 实例。 Method Detailadd()method public function add(define:int):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 99%]

...tance:Number):Boolean 获取是否与指定射线相交。 BoundsOctree  remove(object:IOctreeObject):Boolean 移除物体 BoundsOctree  removeMotionObject(object:IOctreeObject):void 移除运动物体。 BoundsOctree  shrinkRootIfPossible():void 如果可能则收缩根节点。 BoundsOctree...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 99%]

...e:Number):Boolean 获取是否与指定射线相交。 BoundsOctreeNode  remove(object:IOctreeObject):Boolean 移除指定物体。 BoundsOctreeNode  shrinkIfPossible(minLength:int):BoundsOctreeNode 收缩八叉树节点。 -所有物体都在根节点的八分之一区域 -该节点无子节点...

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4. laya.events.Event [ 95%]

... 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event  COMPONENT_REMOVED : String = componentremoved[static] 定义 componentremoved 事件对象的 type 属性值。Event  DEVICE_LOST : String = devicelost[static] 显卡设备丢失时触发Event  DISPLAY : String = display[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.UIEvent [ 92%]

...c] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVED : String = componentremoved[static] 定义 componentremoved 事件对象的 type 属性值。Event DEVICE_LOST : String = devicelost[static] 显卡设备丢失时触发Event DISPLAY : String = display[static] 定义...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Node [ 65%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node  removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node  removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 44%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 44%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 43%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.terrain.Terrain [ 42%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513